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SPIELEENTWICKLUNG

Es gibt viele Leute die sich fragen wie, oder wer eigentlich Spiele entwickelt.
Manche beschrenken sich darauf nur Spiele zu spielen. Aber es gibt auch Leute wie mich, die Spaß daran finden ein eigenes Spiel zu programmieren.

Wobei das Wort "Programmieren" hier nicht ganz angebracht ist. Den in der heutigen Zeit ist es im Gegensatz zur "Amiga- bzw. Commodore-Zeit" möglich mit diversen Programmen sich sein Spiel zusammen zu klicken. Um kleine Spiele zu erstellen reicht dies auch vollkommen aus. Hat man jedoch vor ein größeres, eventuell sogar ein A, AA, oder ein AAA-Spiel zu errstellen, benötigt man schon mehr.

Eine neue Branche ist im starken Wachstum. Die sogenannten "Service-Firmen" für Spieleentwickler oder Spielevertreiber. Immer mehr Entwickler greifen auf solche Service-Firmen zu. Service-Firmen in der Unterhaltungsindustrie habens auch nicht leicht. Aber wenn man seine Arbeit gut, zuverlässig und vor allem mit Pünktlichkeit abschließen kann, dann hat man sich eine gute Geldquelle geschafft.

Weiters werden immer mehr Entwicklungspackete bzw. Entwicklungsumgebungen angeboten. Auch für Hobbyentwickler geeignete. Teilweise mit einer eigenen Programmiersprache bzw. Skriptsprache. Eine sehr beliebte Entwicklungsumgebung, welche auch ich zu meiner Zufriedenheit nutze, ist unter "www.3dgamestudio.de zu finden. Diese Entwicklungsumgebung bietet alles was das Spielerentwickler-Herz begehrt. Hobby-Projekte bis zu den besagten AAA-Spielen sind damit möglich. Bevor man jedoch ernsthaft mit diesem Programm zu entwickeln beginnen kann, sollte man:  1- Sich auf etwas spezialisieren. 2- Üben, üben und nochmal üben. 3- kleine, wirklich sehr kleine Projekte beginnen und erst bei Erfolg Schritt für Schritt größere Projekte wagen.

Ich persönlich kann auch diverse Literaturen weiterempfehlen.
Mein Empfehlungen werde ich demnächst hier auflisten.

Mehr zum Thema demnächst.....

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